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	<title>w.illi.am/ &#187; UX</title>
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		<title>w.illi.am/ calendrier 1er trimestre 2012 : 2 événements incontournables!</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 16:54:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Catherine Lafrasse</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Pendant le premier trimestre 2012, les experts de w.illi.am/ vous donnent deux rendez-vous majeurs à ne pas manquer!
2 sujets (Expérience utilisateur &#38; Créativité) + 2 dates =
une multitude de champs d’apprentissage, de réflexion et de partage
Campus Infopresse, le mercredi 22 février 2012
Ergonomie et Expérience utilisateur : Maximiser l&#8217;expérience utilisateur de son site web


Une journée de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pendant le premier trimestre 2012, les experts de w.illi.am/ vous donnent deux rendez-vous majeurs à ne pas manquer!</p>
<p style="text-align: center;"><strong>2 sujets (Expérience utilisateur &amp; Créativité) + 2 dates =<br />
une multitude de champs d’apprentissage, de réflexion et de partage</strong></p>
<h2><a title="Campus Infopresse : Ergonomie et Expérience utilisateur" href="http://campus.infopresse.com/ergonomie_operation.php" target="_blank">Campus Infopresse, le mercredi 22 février 2012</a></h2>
<p><strong>Ergonomie et Expérience utilisateur : Maximiser l&#8217;expérience utilisateur de son site web</strong></p>
<p><strong><a href="http://campus.infopresse.com/formateurs_interactif.php#4"><img class="alignleft size-full wp-image-2897" title="Anastasia Simitsis" src="http://w.illi.am/blog/wp-content/uploads/2012/02/Anastasia3.jpg" alt="Anastasia Simitsis" width="600" height="336" /></a><br />
</strong></p>
<p>Une journée de formation donnée par <strong><a title="Anastasia Simitsis/ biographie" href="http://campus.infopresse.com/formateurs_interactif.php#4" target="_blank">Anastasia Simitsis</a></strong>, Directrice Expérience utilisateur chez <a title="w.illi.am/" href="http://w.illi.am" target="_blank">w.illi.am/</a>. Experte reconnue dans la conception de solutions interactives centrées utilisateur et très appréciée pour la générosité et la qualité de ses interventions (conférence, atelier ou formation), elle vous amènera à vous poser les bonnes questions en acquérant les outils nécessaires à la réussite de vos projets numériques.</p>
<h2><a title="OFF" href="http://www.infopresse.com/off/default.html" target="_blank">OFF| Créativité. Inspiration. Affaires., le jeudi 15 mars  2012</a></h2>
<p><strong>Une initiative <a title="Infopresse" href="http://www2.infopresse.com/Default.aspx" target="_blank">Infopresse</a> présentée par <a title="w.illi.am/" href="http://w.illi.am" target="_blank">w.illi.am/</a> à la <a title="Société des Arts technologiques SAT" href="http://www.sat.qc.ca/" target="_blank">Société des Arts Technologiques</a> [SAT]</strong></p>
<p><strong><a href="http://www.infopresse.com/off/default.html"><img class="alignleft size-full wp-image-2899" title="OFF" src="http://w.illi.am/blog/wp-content/uploads/2012/02/off1.jpg" alt="OFF" width="600" height="306" /></a><br />
</strong></p>
<p><em>Pensez autrement, gérez autrement, pour faire les choses différemment </em></p>
<p>Pour la première fois, Infopresse crée l’événement annuel de la créativité qui rassemblera les plus grands visionnaires du 21e siècle dans le domaine des affaires, de l’architecture, du design et des sciences humaines. Google, Amazon, Facebook, Twitter, Toms, Groupon, sont des exemples de réussites qui reposent sur une vision entrepreneuriale forte.</p>
<p>•    Quels sont les concepts d’affaires les plus créatifs qui ont marqué notre décennie?<br />
•    Quels sont les piliers d’innovation qui influenceront les modèles de demain?<br />
•    Comment trouver l’idée génératrice de changement?<br />
•    Qu’ont apporté l’architecture, le design, les sciences humaines, à l’entreprise d’aujourd’hui?</p>
<p><strong>w.illi.am/ est particulièrement heureux et excité d’être le grand partenaire de cette journée qui réunira les experts mondiaux les plus créatifs d’aujourd’hui avec la dynamique communauté des affaires québécoise. Ensemble, nous partagerons et élargirons nos horizons pour toujours poursuivre notre évolution dans l’inventivité. Soyons inspirés!</strong></p>
<p>Restez à l’écoute de W/, avec le printemps d’autres événements tout aussi intéressants sont déjà prévus!</p>
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		<title>Friday links</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 22:56:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gbriantais</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Voici notre sélection de liens qui nous ont plu cette semaine.
Après avoir parlé de la nouvelle app Twitter pour iPhone, Van a partagé http://www.macstories.net/reviews/review-twitter-4-0-for-iphone/
Yannick aime le mobile et sait qu&#8217;on ne réinventera pas tout: http://www.uxbooth.com/blog/mobile-design-patters/
Predicting the future of computing, partagé par Goulven
Seb nous a fais halluciné avec Plink, une expérimentation musicale sur Chrome
Jeff quant à lui a apprécié [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Voici notre sélection de liens qui nous ont plu cette semaine.</em></p>
<p>Après avoir parlé de la nouvelle app <a href="http://itunes.apple.com/us/app/twitter/id333903271?mt=8">Twitter</a> pour iPhone, Van a partagé <a href="http://www.macstories.net/reviews/review-twitter-4-0-for-iphone/">http://www.macstories.net/reviews/review-twitter-4-0-for-iphone/</a></p>
<p>Yannick aime le mobile et sait qu&#8217;on ne réinventera pas tout: <a href="http://www.uxbooth.com/blog/mobile-design-patters/">http://www.uxbooth.com/blog/mobile-design-patters/</a></p>
<p><a href="https://www.nytimes.com/interactive/2011/12/06/science/20111206-technology-timeline.html">Predicting the future of computing</a>, partagé par Goulven</p>
<p>Seb nous a fais halluciné avec <a href="http://labs.dinahmoe.com/plink/#">Plink</a>, une expérimentation musicale sur Chrome</p>
<p>Jeff quant à lui a apprécié cet article, <a href="http://www.baekdal.com/opinion/apple-never-designed-the-ipad-they-undesigned-it/">Apple Never Designed the iPad &#8211; They Undesigned it</a></p>
<p><a href="http://lunatractor.com/2011/05/11/great-agile-workspaces-the-physical-environment/">Great Agile workspace</a>, partagé par Jo</p>
<p>Alphonse aime le nouveau <a href="http://delicious.com/">Delicious</a></p>
<p>&laquo;&nbsp;<a href="http://w.illi.am/blog/wp-content/uploads/2011/12/photo.JPG">The kid on my desktop is not me</a>&laquo;&nbsp;, it&#8217;s his kid : <a href="http://www.flickr.com/photos/toyokazu">http://www.flickr.com/photos/toyokazu</a></p>
<p>Et on termine la semaine en vidéo. Jo et Goulven partagent Tim Malbon et son Abécédaire des métaphores du web, présenté à Metaphwoar! 2011</p>
<div style="clear: both; height: 10px; width: 400px;"></div>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/32976938?byline=0&amp;portrait=0" width="400" height="225" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
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		<title>W/ conférence : Expérience utilisateur, créativité et design, par Anastasia Simitsis et Mike De Luca &#8211; RDV WEB 2011</title>
		<link>http://w.illi.am/blog/w-conference-experience-utilisateur-creativite-et-design-par-anastasia-simitsis-et-mike-de-luca-rdv-web-2011/</link>
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		<pubDate>Tue, 19 Apr 2011 16:15:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Catherine Lafrasse</dc:creator>
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		<description><![CDATA[L’évolution des technologies numériques a amené une diversification et une spécialisation des expertises. Aujourd’hui, une des principales forces d’une firme qui réalise des projets d’envergure est son interdisciplinarité, c&#8217;est-à-dire sa capacité à faire interagir ses différents acteurs tout au long du processus de création.
Anastasia Simitsis, directrice expérience utilisateur, et Mike De Luca, directeur design d’affaires [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>L’évolution des technologies numériques a amené une diversification et une spécialisation des expertises. Aujourd’hui, une des principales forces d’une firme qui réalise des projets d’envergure est son interdisciplinarité, c&#8217;est-à-dire sa capacité à faire interagir ses différents acteurs tout au long du processus de création.</p>
<p><strong>Anastasia Simitsis</strong>, directrice expérience utilisateur, et <strong>Mike De Luca</strong>, directeur design d’affaires chez <a title="w.illi.am/" href="http://w.illi.am" target="_blank">w.illi.am/</a> ont partagé dans leur présentation au <a title="RDV Web 2011" href="http://www.infopresse.com/rdvweb/default2011.html" target="_blank"><strong>RDV WEB</strong></a>, leur réflexion et la méthode de travail qu’ils ont mise en place au sein de leurs départements: le design et l’expérience utilisateur.</p>
<p>Voici le support de leur présentation et la vidéo de la conférence : <strong><a title="RDV Web 2011" href="http://www.infopresse.com/rdvweb/default2011.html" target="_blank">Expérience utilisateur, créativité et design</a></strong></p>
<div style="width: 425px;"><strong style="display:block;margin:12px 0 4px"><a title="W/ conférence : Expérience utilisateur, créativité et design, par Anastasia Simitsis et Mike De Luca - RDV WEB 2011" href="http://www.slideshare.net/williamfirmeweb/w-confrence-exprience-utilisateur-crativit-et-design-par-anastasia-simitsis-et-mike-de-luca-rdv-web-2011">W/ conférence : Expérience utilisateur, créativité et design, par Anastasia Simitsis et Mike De Luca &#8211; RDV WEB 2011</a></strong><object id="__sse7675737" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="355" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=uxdesignrdvweb14avril2011-110419104240-phpapp02&amp;stripped_title=w-confrence-exprience-utilisateur-crativit-et-design-par-anastasia-simitsis-et-mike-de-luca-rdv-web-2011&amp;userName=williamfirmeweb" /><param name="name" value="__sse7675737" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="__sse7675737" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355" src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=uxdesignrdvweb14avril2011-110419104240-phpapp02&amp;stripped_title=w-confrence-exprience-utilisateur-crativit-et-design-par-anastasia-simitsis-et-mike-de-luca-rdv-web-2011&amp;userName=williamfirmeweb" name="__sse7675737" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<div id="__ss_7675737" style="width: 425px;">
<div style="padding:5px 0 12px">View more <a href="http://www.slideshare.net/">presentations</a> from <a href="http://www.slideshare.net/williamfirmeweb">w.illi.am/</a>.</div>
</div>
<p><iframe title="YouTube video player" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/2PkDAEVy0E4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe title="YouTube video player" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/2FOyEooeiNo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Conférence #Intracom 2011 &#8211; 7 Jours de la création &#8211; nouvelles tendances</title>
		<link>http://w.illi.am/blog/conference-intracom/</link>
		<comments>http://w.illi.am/blog/conference-intracom/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Apr 2011 20:08:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matyas Gabor</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Merci à tous ceux qui sont venus assister à cette conférence dans le cadre de l&#8217;évènement Intracom 2011 Montréal.
Les 7 jours de la création d&#8217;un plan de communication utilisant les médias sociaux
Matyas Gabor (Biographie)
Directeur Marketing et Services Conseil
w.illi.am/
Jean-François Deschênes (Biographie)
Directeur Stratégie Web chez Bombardier
Bombardier Inc.
Cette présentation se déroulait en deux parties, la première réalisée par [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Merci à tous ceux qui sont venus assister à cette conférence dans le cadre de l&#8217;évènement Intracom 2011 Montréal.</p>
<p>Les 7 jours de la création d&#8217;un plan de communication utilisant les médias sociaux</p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Matyas Gabor (<a href="http://www.actionti.com/section-de-montreal/intracom-2011/conferenciers-2011/MatyasGabor" target="_blank">Biographie</a>)</strong><br />
Directeur Marketing et Services Conseil<br />
w.illi.am/</span></p>
<p><span style="color: #888888;"><strong>Jean-François Deschênes (<a href="http://www.actionti.com/section-de-montreal/intracom-2011/conferenciers-2011/JeanFrancoisDeschenes" target="_blank">Biographie</a>)</strong><br />
Directeur Stratégie Web chez Bombardier<br />
Bombardier Inc.</span></p>
<p>Cette présentation se déroulait en deux parties, la première réalisée par Matyas Gabor, Directeur Marketing et Services Conseil chez w.illi.am/ portait sur les fondements du développement d&#8217;une stratégie de communication utilisant les médias sociaux. Utilisant l&#8217;analogie du développement du Christianisme, succès planétaire de communication s&#8217;il en est un qui perdure depuis plus de 2000 ans</p>
<div id="__ss_7602675" style="width: 425px;"><strong style="display:block;margin:12px 0 4px"><a title="Les 7 jours de la création - #Intracom" href="http://www.slideshare.net/mgabor/les-7-jours-de-la-cration">Les 7 jours de la création &#8211; #Intracom</a></strong> <object id="__sse7602675" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="355" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=7jours2-110412105750-phpapp02&amp;rel=0&amp;stripped_title=les-7-jours-de-la-cration&amp;userName=mgabor" /><param name="name" value="__sse7602675" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="__sse7602675" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355" src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=7jours2-110412105750-phpapp02&amp;rel=0&amp;stripped_title=les-7-jours-de-la-cration&amp;userName=mgabor" name="__sse7602675" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<div style="padding:5px 0 12px">View more <a href="http://www.slideshare.net/">presentations</a> from <a href="http://www.slideshare.net/mgabor">matyas gabor</a></div>
</div>
<div>La deuxième est une présentation des 10 commandements/recommandations données par Jean-François Deschênes.</div>
<div style="width:425px" id="__ss_7618392"> <strong style="display:block;margin:12px 0 4px"><a href="http://www.slideshare.net/williamfirmeweb/intracom-jfd-7618392" title="Stratégie d&#39;implantation Médias sociaux, les 10 commandemandations de Jean-François Deschênes, Bombardier inc. - Intracom 2011">Stratégie d&#39;implantation Médias sociaux, les 10 commandemandations de Jean-François Deschênes, Bombardier inc. &#8211; Intracom 2011</a></strong> <iframe src="http://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/7618392" width="425" height="355" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe>
<div style="padding:5px 0 12px"> View more <a href="http://www.slideshare.net/">presentations</a> from <a href="http://www.slideshare.net/williamfirmeweb">w.illi.am/</a> </div>
</p></div>
<p><iframe title="YouTube video player" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/H_QI6aKwKIo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe title="YouTube video player" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/EjZHWm_HQwM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe title="YouTube video player" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/KQ_qapW9P0Y" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Susciter l’intérêt pour votre application mobile dès le premier contact!</title>
		<link>http://w.illi.am/blog/susciter-l%e2%80%99interet-pour-votre-application-mobile-des-le-premier-contact/</link>
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		<pubDate>Thu, 17 Mar 2011 19:42:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yannick Roy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ergonomie]]></category>
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		<description><![CDATA[Aujourd’hui, encore trop peu d’applications mobiles donnent les moyens à l’utilisateur d’apprécier un produit dès le premier contact, afin d’attirer son attention et de lui donner l’envie de l’adopter. Bien que le mobile soit souvent perçu comme le prolongement du web, l’expérience sur cette plateforme reste différente.  L’utilisateur doit être conquis par chacune de ces [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aujourd’hui, encore trop peu d’applications mobiles donnent les moyens à l’utilisateur d’apprécier un produit dès le premier contact, afin d’attirer son attention et de lui donner l’envie de l’adopter. Bien que le <em>mobile </em>soit souvent perçu comme le prolongement du web, l’expérience sur cette plateforme reste différente.  L’utilisateur doit être conquis par chacune de ces plateformes, car rien ne garantit le passage de l’une à l’autre. L’utilisateur n’est jamais acquis <img src='http://w.illi.am/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' title="Susciter l’intérêt pour votre application mobile dès le premier contact!" /> </p>
<p><strong>Pourquoi ne pas négliger le premier contact sur le <em>mobile</em> ?</strong></p>
<p>Tout simplement parce que le <em>mobile </em>tend à devenir aussi important, si ce n’est plus, que le web « traditionnel ».  D’après les cabinets IDC et Gartner,  au quatrième trimestre 2010, pour la première fois et à l&#8217;échelle mondiale, les ventes de Smartphones ont dépassé celles des ordinateurs personnels. On s’attendrait même à une forte progression des ventes dans ce sens pour tout ce qui est dispositifs mobiles (tablettes, Smartphones).</p>
<p>Partant de ce constat, peut-on prédire quelle sera la première expérience à laquelle sera confronté un utilisateur lorsqu’il découvrira un service ? Sera-t-il capté par le <em>mobile</em>, le web, la TV ? Probablement un peu de tout cela selon les contextes et les usages.</p>
<p><strong>Le premier contact d’un service avec inscription est meilleur sur le web que sur le <em>mobile</em></strong></p>
<p>Lors de l’accès à une application mobile, nous observons souvent une demande d’inscription ou de connexion dès le premier écran. Un premier contact qui risque de faire fuir l’utilisateur.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2230" title="screenshot2" src="http://w.illi.am/blog/wp-content/uploads/2011/03/screenshot21.png" alt="screenshot21 Susciter l’intérêt pour votre application mobile dès le premier contact!" width="466" height="314" /></p>
<p>Prenons l’exemple de Deezer, un service de web radio et d’écoute de musiques. On constate que sur le <em>mobile</em>, l’utilisateur est immédiatement confronté à l’inscription tandis que sur le web, il peut avoir un aperçu des possibilités qui lui sont offertes : écouter de la musique, la radio, certaines “playlists” populaires…</p>
<p>Sur le <em>mobile</em>, il n’a aucun moyen d’essayer l’application pour voir si elle peut répondre à ses attentes dans un contexte nomade. Pourquoi l’utilisateur perdrait-il son temps à créer un  n-ième compte, sans même avoir un aperçu de l’application ?</p>
<p>Il est donc important de convaincre l’utilisateur en lui laissant la possibilité d’utiliser le service, même de façon partielle, tout comme sur le web. Si cette étape n’existe pas, l’effort ne sera probablement  pas fournit par l’utilisateur pour aller plus loin, car il existe forcément une application qui répondra mieux à son besoin parmi les milliers d’autres.</p>
<p>Étrangement, on retrouve cette problématique sur de très nombreuses applications mobiles alors que pour les mêmes acteurs, cette démarche est correctement exécutée sur le web!</p>
<p><strong>D’autres exemples</strong></p>
<p><strong><img class="aligncenter size-full wp-image-2227" title="screenshot" src="http://w.illi.am/blog/wp-content/uploads/2011/03/screenshot.png" alt="screenshot Susciter l’intérêt pour votre application mobile dès le premier contact!" width="461" height="584" /></strong></p>
<p>Pour conclure, ne présupposez pas que l’utilisateur sera déjà adhérant d’un service web et voudra juste prolonger son expérience sur une autre plateforme. Non, il pourra tout à fait avoir la démarche inverse !</p>
<p><strong>Références :</strong></p>
<p>[1] Gartner Newsroom &#8211; Gartner Says Worldwide Mobile Device Sales to End Users Reached 1.6 Billion Units in 2010; Smartphone Sales Grew 72 Percent in 2010. <a href="http://www.gartner.com/it/page.jsp?id=1543014">http://www.gartner.com/it/page.jsp?id=1543014</a></p>
<p>[2] IDC &#8211; Android Rises, Symbian^3 and Windows Phone 7 Launch as Worldwide Smartphone Shipments Increase 87.2% Year Over Year, According to IDC. <a href="http://www.idc.com/about/viewpressrelease.jsp?containerId=prUS22689111&amp;sectionId=null&amp;elementId=null&amp;pageType=SYNOPSIS">http://www.idc.com/about/viewpressrelease.jsp?containerId=prUS22689111&amp;sectionId=null&amp;elementId=null&amp;pageType=SYNOPSIS</a></p>
<p>[3] Gartner Newsroom &#8211; Gartner Survey Shows U.S. Consumers More Likely to Purchase a Smartphone Than Other Consumer Devices in 2011. <a href="http://www.gartner.com/it/page.jsp?id=1550814">http://www.gartner.com/it/page.jsp?id=1550814</a></p>
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		<title>L’expérience utilisateur à 10 000 pieds est- elle meilleure ?</title>
		<link>http://w.illi.am/blog/l%e2%80%99experience-utilisateur-a-10-000-pieds-est-elle-meilleure/</link>
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		<pubDate>Fri, 07 Jan 2011 15:53:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yannick Roy</dc:creator>
				<category><![CDATA[UX]]></category>
		<category><![CDATA[avion]]></category>
		<category><![CDATA[expérience]]></category>
		<category><![CDATA[interface]]></category>
		<category><![CDATA[sécurité]]></category>
		<category><![CDATA[utilisateur]]></category>

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		<description><![CDATA[Force est de constater qu’on est encore bien loin d’avoir des interfaces de qualité en avion, en témoignent les photos qui suivent.

La section « Films » semble déjà sélectionnée lorsqu’on arrive au Menu principal, mais nous ne sommes pas encore dans la catégorie « Films ». Il faut cliquer dessus pour entrer dans la section.
&#160;

L’écran montre un message indiquant [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Force est de constater qu’on est encore bien loin d’avoir des interfaces de qualité en avion, en témoignent les photos qui suivent.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2108" title="Accueil" src="http://w.illi.am/blog/wp-content/uploads/2011/01/Diapositive1.JPG" alt="Accueil" width="691" height="261" /></p>
<p><em>La section « Films » semble déjà sélectionnée lorsqu’on arrive au Menu principal, mais nous ne sommes pas encore dans la catégorie </em><em>« Films »</em><em>. Il faut cliquer dessus pour entrer dans la section.</em></p>
<div style="clear: both; height: 10px; width: 450px;">&nbsp;</div>
<p style="text-align: center;" align="center"><img class="aligncenter size-large wp-image-2110" title="photo 2" src="http://w.illi.am/blog/wp-content/uploads/2011/01/photo-2-1024x768.jpg" alt="photo 2" width="590" height="442" /></p>
<p><em>L’écran montre un message indiquant les tarifs pour un forfait TV. Le menu de gauche semble accessible, mais ne l’est pas. Il faut faire « Annuler » pour accéder de nouveau au menu de gauche. Mon voisin de siège pensait que le système avait « gelé ». Il a cliqué une dizaine de fois sur retour puis a éteint et rallumé l’écran avant de comprendre l’action à faire.</em></p>
<div style="clear: both; height: 10px; width: 450px;">&nbsp;</div>
<p style="text-align: center;" align="center"><img class="aligncenter size-large wp-image-2113" title="Volume" src="http://w.illi.am/blog/wp-content/uploads/2011/01/photo-3-1024x768.jpg" alt="Volume" width="574" height="430" /></p>
<p><em>Pour accéder au menu permettant de monter et baisser le volume sonore, il faut appuyer sur le bouton sans libellé placé sous l’écran en bas à droite.</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
<p>La conception centrée utilisateur est utilisée depuis bien longtemps en avionique et notamment dans la conception de cockpit. L’humain est au centre des préoccupations et au-delà de l’apprentissage,<ins datetime="2011-01-05T22:04" cite="mailto:Anastasia%20Simitsis"></ins> tout est pensé pour assister l’équipage dans ses prises de décisions.</p>
<p>Malheureusement, il n’en est pas de même dans les services proposés aux passagers. Évidemment, la famille qui part en vacances n’a pas la vie de centaines de personnes entre les mains lorsqu’elle utilise l’écran tactile permettant de voir un film… quelle importance que tout ne soit pas si clair !!</p>
<p>Certes la sécurité aérienne est primordiale, mais l’expérience de voyage d’un passager ne passe pas uniquement par la sécurité. La sécurité est moins perceptible et tangible. On la considère déjà acquise tandis que la simplicité d’utilisation d’un petit téléviseur situé dans le dossier du siège face à soi, l’amabilité de l’équipage, le confort des sièges, la gratuité du repas… feront toute la différence à prix égal entre les compagnies.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>La plasticité des interfaces, vous connaissez ?</title>
		<link>http://w.illi.am/blog/la-plasticite-des-interfaces-vous-connaissez/</link>
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		<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 00:04:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yannick Roy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ergonomie]]></category>
		<category><![CDATA[UX]]></category>
		<category><![CDATA[interface]]></category>
		<category><![CDATA[Plastique]]></category>
		<category><![CDATA[utilisateur]]></category>

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		<description><![CDATA[Il n’y a encore pas si longtemps, les  technologies étaient assez cloisonnées dans leurs usages. On avait par exemple la télévision, le téléphone, l’ordinateur et chacun de ces outils étaient reliés à un type d’activité bien précis.

Un canal d’information/divertissement plutôt passif pour la TV ;
Un moyen de communiquer directement avec son entourage pour le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h4><span style="font-weight: normal;">Il n’y a encore pas si longtemps, les  technologies étaient assez cloisonnées dans leurs usages. On avait par exemple la télévision, le téléphone, l’ordinateur et chacun de ces outils étaient reliés à un type d’activité bien précis.</span></h4>
<ul>
<li>Un canal d’information/divertissement plutôt passif pour la TV ;</li>
<li>Un moyen de communiquer directement avec son entourage pour le téléphone;</li>
<li>L’ordinateur était plutôt voué à une activité de travail ou de divertissement (actif cette fois).</li>
</ul>
<p>Au fil du temps, les différents usages technologiques se sont rapprochés pour aujourd’hui largement se recouper dans la plupart des activités. Cette évolution a été l’opportunité d’augmenter l’expérience offerte aux gens en exploitant le potentiel de chaque outil pour des situations précises et  les interfaces sont devenues un facteur clé de cette expérience. On les nomme : <strong>interfaces plastiques</strong>. Issue de la recherche, la plasticité des interfaces est née il y a environ 10 ans et est en passe de devenir incontournable pour une expérience complète auprès des utilisateurs.</p>
<h2>Qu’est ce que c’est ?</h2>
<p>À l’image d’un sac plastique qui peut nous servir à transporter nos courses, jeter nos déchets, parachuter des jouets d’enfants ou être roulé en boule dans une boite parmi d’autres sacs, une interface plastique doit pouvoir être capable de se modeler, de s’adapter à nos usages et nos besoins. On dit que la plasticité des interfaces est  leur capacité à s’<strong>adapter</strong> à leur <strong>contexte d’usage</strong> dans le <strong>respect de leur utilisabilité</strong>.</p>
<h2>Oui, mais concrètement c’est quoi ?</h2>
<p>Bien que plusieurs utilisateurs puissent avoir les mêmes tâches et les mêmes activités, il n’est pas rare que chacun en ait une représentation bien spécifique. Partant de ce constat, la plasticité des interfaces intervient pour répondre à l’utilisateur de la meilleure façon qu’il soit.  Ainsi, pour s’adapter à un contexte d’usage, il ressort 3 aspects à prendre en compte :</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-2048" title="Modele" src="http://w.illi.am/blog/wp-content/uploads/2010/12/Modele.png" alt="Modele La plasticité des interfaces, vous connaissez ? " width="271" height="248" />Fig. 1. Les 3 piliers d’une Interface Homme-Machine (IHM) plastique</p>
<h4>L’utilisateur</h4>
<p>Le système doit être capable de s’adapter, de proposer, de dialoguer avec l’utilisateur en fonction de son profil, ses habitudes, ses activités. Plusieurs moyens permettent à l’interface d’avoir une bonne représentation de son utilisateur :</p>
<ul>
<li>Configurer les préférences utilisateur;</li>
<li>Apprendre des actions de l’utilisateur;</li>
<li>Concevoir une interface basée sur une analyse d’activités des utilisateurs cibles.</li>
</ul>
<h4>La  plate-forme</h4>
<p>L’interface doit être flexible et s’adapter à l’utilisateur indépendamment du matériel qu’il utilise. C&#8217;est-à-dire que si l’utilisateur interagit avec une interface sur son ordinateur, elle devra pouvoir s’adapter à d’autres plates-formes vers lesquelles il désire accomplir ses activités.<br />
Par exemple, l’utilisateur pourrait partager son activité entre un ordinateur, une télévision et un téléphone cellulaire, non seulement par une adaptation de l’interface en fonction des caractéristiques du matériel (ex. passage d’un grand écran vers un petit écran), mais aussi par une redistribution possible de l’interface sur l’ensemble des plateformes présentes.<br />
On pourrait alors imaginer un cinéphile choisissant ses films depuis son Smartphone, lesquels se lanceraient sur sa télé lorsqu’il est dans son salon et sur son téléphone lorsqu’il est en transport.</p>
<h4>L’environnement</h4>
<p>L’interface doit pouvoir s’adapter à l’utilisateur en fonction du contexte dans lequel il se trouve. Ainsi, si l’utilisateur travaille parfois dans un environnement peu lumineux, bruyant et qu’il doit marcher tout en faisant son activité, des moyens adéquats pourraient être mis en place par le système pour répondre à l’activité de l’utilisateur. Par exemple, la luminosité de l’écran s’adapterait à la luminosité ambiante ou encore, les éléments d’interaction de l’interface pourraient être plus visible (taille, format, etc.) lorsque l’utilisateur est en mouvement. Bien entendu, tout cela se ferait dans le respect de l’utilisabilité, c&#8217;est-à-dire en offrant une qualité par l’efficacité, l’efficience et la satisfaction nécessaire.</p>
<h4>Finalement</h4>
<p>Nous avons abordé ce qu’est la plasticité d’interface et il est clair que la conception et la mise en place d’un tel concept est un grand défi. Néanmoins l’évolution technologique des 10 dernières années nous montre clairement que nous sommes déjà engagés dans cette direction, ce qui nous laisse encore qu’entrevoir de nombreuses possibilités dans la relation Homme-Machine à travers les interfaces.  À titre d’illustration, voici un <strong>exemple de scénario d’interface plastique</strong> qui utilise le logiciel Plex :</p>
<p>- Imaginons la situation suivante, Jean, père de famille, regarde un film sur sa TV dans le salon. Il utilise une télécommande physique pour utiliser les fonctions courantes telles que pause, avance rapide… (fig.1).</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2049" title="Fig1" src="http://w.illi.am/blog/wp-content/uploads/2010/12/Fig1.png" alt="Fig1 La plasticité des interfaces, vous connaissez ? " width="214" height="131" /></p>
<p style="text-align: center;">Fig. 1. Jean regarde un film sur sa TV qu’il commande depuis une télécommande physique</p>
<p style="text-align: left;">- Alors qu’il regarde son film tranquillement, son fils Julien arrive et souhaite regarder une série sur la TV. Pour démarrer sa série, Julien commence d’abord par la chercher sur son iPhone, il sélectionne l’épisode puis indique à l’interface qu’il souhaite le lire sur la TV (fig.2). Le film se lance alors sur la télévision et Julien utilise son iPhone comme télécommande (fig.3.).</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2050" title="Fig2" src="http://w.illi.am/blog/wp-content/uploads/2010/12/Fig2.png" alt="Fig2 La plasticité des interfaces, vous connaissez ? " width="322" height="134" /></p>
<p style="text-align: center;">Fig.2. Julien sélectionne son film via le téléphone et lance la lecture sur sa TV.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2051" title="Fig3" src="http://w.illi.am/blog/wp-content/uploads/2010/12/Fig3.png" alt="Fig3 La plasticité des interfaces, vous connaissez ? " width="99" height="178" /></p>
<p style="text-align: center;">Fig.3. Julien utilise une télécommande numérique via son téléphone.</p>
<p>- Finalement, son père (Jean) lui aura laissé la place et continuera son film via son iPad, là ou il s’était arrêté (fig.4).</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2052" title="Fig4" src="http://w.illi.am/blog/wp-content/uploads/2010/12/Fig4.png" alt="Fig4 La plasticité des interfaces, vous connaissez ? " width="190" height="153" /></p>
<p style="text-align: center;">Fig. 4. Jean continue la lecture du film sur son iPad qui détecte où le film a été arrêté.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Éléments complémentaires</span> :<br />
[1]<em> Ganneau , V. &amp; Calvary, G. &amp;  Demumieux, R. 2007. Métamodèle de Règles d’Adaptation pour la Plasticité des Interfaces Homme-Machine</em><br />
[2] <em>Ganneau , V. &amp; Calvary, G. &amp;  Demumieux, R. 2008. EMMA : Modèle Utilisateur pour la Plasticité des Interfaces Homme-Machine en Mobilité, Saint Malo, France</em><br />
[3] <em>Serna, A. &amp; Pinel, S. &amp; Calvary, G. 2009. La plasticité des IHM en action : un exemple de téléprocédure plastique.</em><br />
[4] <em>Serna, A. &amp; Calvary, G. &amp; Scapin, D. 2010. Penser “Plasticité” peut améliorer la qualité des interfaces home-machine : une etude de cas.</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Conférence d&#8217;Alphonse Hà : Nouvelle plateforme, nouvelles habitudes/ Journée Infopresse : iPhone, iPad, la révolution mobile</title>
		<link>http://w.illi.am/blog/conference-dalphonse-ha-nouvelle-plateforme-nouvelles-habitudes-journee-infopresse-iphone-ipad-la-revolution-mobile-parties-23-et-33/</link>
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		<pubDate>Thu, 25 Nov 2010 14:58:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Catherine Lafrasse</dc:creator>
				<category><![CDATA[Journée Infopresse]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
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		<category><![CDATA[w.illi.am/]]></category>
		<category><![CDATA[william]]></category>

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		<description><![CDATA[Visionnez la conférence sur le iPad qu&#8217;Alphonse Hà, Conseiller Médias sociaux et SEO chez  w.illi.am/, a donnée lors de la Journée Infopresse : iPhone, iPad, la révolution mobile.
Quels sont les nouveaux enjeux, les nouvelles habitudes et les possibilités offertes par le iPad?
Partie 1/3

Partie 2/3

Partie 3/3

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Visionnez la conférence sur le iPad qu&#8217;<strong><a title="Bio Alphonse Hà" href="http://www2.infopresse.com/content/conference-ip-2010-iPadiPhone-2.aspx#bio_AlphonseHa" target="_blank">Alphonse Hà</a></strong>, Conseiller Médias sociaux et SEO chez  w.illi.am/, a donnée lors de la <a title="JIP iPhone, iPad" href="http://www2.infopresse.com/content/conference-ip-2010-iPadiPhone-1.aspx" target="_blank">Journée Infopresse : iPhone, iPad, la révolution mobile</a>.</p>
<p>Quels sont les nouveaux enjeux, les nouvelles habitudes et les possibilités offertes par le iPad?</p>
<p><strong>Partie 1/3</strong><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/CHq2fXz0T2M?fs=1&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="475" height="375" src="http://www.youtube.com/v/CHq2fXz0T2M?fs=1&amp;hl=fr_FR" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>Partie 2/3</strong><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/BcFShtUdcN4?fs=1&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="475" height="375" src="http://www.youtube.com/v/BcFShtUdcN4?fs=1&amp;hl=fr_FR" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>Partie 3/3</strong><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/CM-qTQXvxwM?fs=1&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="475" height="375" src="http://www.youtube.com/v/CM-qTQXvxwM?fs=1&amp;hl=fr_FR" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>w.illi.am/ entrevue UX : A.J. Kandy, Designer d&#8217;interface</title>
		<link>http://w.illi.am/blog/w-illi-am-entrevue-ux-a-j-kandy-designer-dinterface/</link>
		<comments>http://w.illi.am/blog/w-illi-am-entrevue-ux-a-j-kandy-designer-dinterface/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Nov 2010 15:55:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Catherine Lafrasse</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ergonomie]]></category>
		<category><![CDATA[UX]]></category>
		<category><![CDATA[Anastasia Simitsis]]></category>
		<category><![CDATA[application]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[expérience]]></category>
		<category><![CDATA[interface]]></category>
		<category><![CDATA[Numérique]]></category>
		<category><![CDATA[utilisateur]]></category>
		<category><![CDATA[w.illi.am/]]></category>
		<category><![CDATA[william]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://w.illi.am/blog/?p=1954</guid>
		<description><![CDATA[A.J. Kandy est tout récemment arrivé dans l’équipe d&#8217;Expérience Utilisateur de w.illi.am/, dirigée par Anastasia Simitsis. Designer d&#8217;interction, il a choisit dans cette vidéo d&#8217;exprimer une idée simple, mais qui est souvent mal considérée lors de la création d&#8217;un projet numérique.
Partie 1

Partie 2

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>A.J. Kandy</strong> est tout récemment arrivé dans l’équipe d&#8217;Expérience Utilisateur de w.illi.am/, dirigée par Anastasia Simitsis. <strong>Designer d&#8217;interction</strong>, il a choisit dans cette vidéo d&#8217;exprimer une idée simple, mais qui est souvent mal considérée lors de la création d&#8217;un projet numérique.</p>
<p><strong>Partie 1</strong><br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tCg6qSpiIhs?fs=1&amp;hl=fr_FR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/tCg6qSpiIhs?fs=1&amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><strong>Partie 2</strong><br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0auhWwbwmH0?fs=1&amp;hl=fr_FR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/0auhWwbwmH0?fs=1&amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://w.illi.am/blog/w-illi-am-entrevue-ux-a-j-kandy-designer-dinterface/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>User Experience as a Lesson in Civics</title>
		<link>http://w.illi.am/blog/user-experience-as-a-lesson-in-civics/</link>
		<comments>http://w.illi.am/blog/user-experience-as-a-lesson-in-civics/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Nov 2010 22:24:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AJ_Kandy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ergonomie]]></category>
		<category><![CDATA[UX]]></category>
		<category><![CDATA[citizens]]></category>
		<category><![CDATA[civics]]></category>
		<category><![CDATA[Jon Stewart]]></category>
		<category><![CDATA[politeness]]></category>
		<category><![CDATA[user experience]]></category>
		<category><![CDATA[w.illi.am/]]></category>
		<category><![CDATA[william]]></category>

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		<description><![CDATA[Jon Stewart, at his recent Rally to Restore Sanity in Washington, DC, noted that most people live their lives “just a little bit late for something they have to do. Often it’s something they do not want to do, but they do it. Impossible things get done every day that are only made possible by [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jon Stewart, at his recent <a href="http://www.rallytorestoresanity.com/">Rally to Restore Sanity</a> in Washington, DC, noted that most people live their lives “just a little bit late for something they have to do. Often it’s something they do not want to do, but they do it. Impossible things get done every day that are only made possible by the little, reasonable compromises,” he said, referring to the small, daily acts of civility that lubricate the wheels of society.</p>
<p>Good user experience — user experience functioning <em>at its highest level —</em> is an act of civility too. And when we design things that are hard to use, too complex to understand at first glance, or with <a href="http://wiki.darkpatterns.org/wiki/Home">dark design patterns</a>, we&#8217;re actually being uncivil to our neighbours, family and friends; the people who will actually use what we produce.</p>
<p>On a personal level, civility resides in our ability to look our fellow citizen in the eyes and recognize that, whatever minor annoyance or conflict we might be having with them, we trust in their innate goodness and desire to do the right thing; we recognize them as a person worthy of respect and treat them accordingly. At our best, we think of their needs before our own.</p>
<p>When it comes to civic design (the use of patterns to design buildings, towns, and places), we have to extend this goodwill towards the many; anticipating their many needs, desires, destinations, and goals. We want clear landmarks and signposts, public spaces that welcome us, streets that are neither too wide nor too narrow, civic buildings that inspire us &#8212; and that also have the right number of bathrooms.</p>
<p>Thankfully, civic designers have thousands of years&#8217; worth of the built environment and observed human behaviour, expressed concretely as design patterns, urban plans and building codes, to help them achieve those goals. When they ignore them &#8211; as you can see in nearly any post-war suburb &#8211; you end up with places not worth caring about.</p>
<p>For the builders of websites and software, merely ticking off lists of functions will not produce something beautiful, usable, and well-loved. To create a site or app worth caring about, you&#8217;ve got to remember that there&#8217;s a real person out there that&#8217;s going to use it. Not a “consumer” or a “user,” but a <em>citizen.</em></p>
<p>And they&#8217;re waiting for<em> you</em> to anticipate their needs, and &#8211; ideally &#8211; to enlighten, instruct and inspire them.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Journée mondiale de l&#8217;Utilisabilité : c&#8217;est aujourd&#8217;hui!</title>
		<link>http://w.illi.am/blog/journee-mondiale-de-lutilisabilite-cest-aujourdhui/</link>
		<comments>http://w.illi.am/blog/journee-mondiale-de-lutilisabilite-cest-aujourdhui/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Nov 2010 17:41:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Anastasia Simitsis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ergonomie]]></category>
		<category><![CDATA[UX]]></category>
		<category><![CDATA[Experience utilisateur]]></category>
		<category><![CDATA[w.illi.am/]]></category>
		<category><![CDATA[william]]></category>

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		<description><![CDATA[Visitez le nouveau microsite de w.illi.am/ entièrement dédié à l&#8217;Utilisabilité


PARTICIPEZ À NOTRE CONCOURS!

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Visitez le nouveau <strong>microsite de w.illi.am/ entièrement dédié à l&#8217;Utilisabilité</strong></p>
<p><strong><a href="http://w.illi.am/ux"><img class="alignleft size-full wp-image-1933" title="http://w.illi.am/ux" src="http://w.illi.am/blog/wp-content/uploads/2010/11/WUD_W2.jpg" alt="http://w.illi.am/ux" width="550" height="299" /></a><br />
</strong></p>
<p><strong>PARTICIPEZ À NOTRE <a title="Concours UX" href="http://w.illi.am/ux/concours.php" target="_blank">CONCOURS</a>!<br />
</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Ergonome, une profession à découvrir&#8230;</title>
		<link>http://w.illi.am/blog/ergonome-une-profession-a-decouvrir/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Nov 2010 22:48:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thérèse Migan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ergonomie]]></category>
		<category><![CDATA[UX]]></category>
		<category><![CDATA[application]]></category>
		<category><![CDATA[Conception]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[expérience]]></category>
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		<category><![CDATA[méthodologie]]></category>
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		<description><![CDATA[Notre plus gros problème en ergonomie, c&#8217;est notre incapacité à bien faire connaître notre profession ! Cette Journée mondiale de l&#8217;Utilisabilité est l&#8217;occasion pour nous, ergonomes, d&#8217;avoir une meilleure visibilité, de mieux communiquer sur l&#8217;intérêt de l&#8217;ergonomie et des ergonomes au sein des projets.
Une petite animation 3D amusante sur les besoins d&#8217;ergonomie sur un poste [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Notre plus gros problème en ergonomie, c&#8217;est notre incapacité à bien faire connaître notre profession ! Cette <a title="worldusabilityday.org" href="http://www.worldusabilityday.org/" target="_blank"><strong>Journée mondiale de l&#8217;Utilisabilité</strong></a> est l&#8217;occasion pour nous, ergonomes, d&#8217;avoir une meilleure visibilité, de mieux communiquer sur l&#8217;intérêt de l&#8217;ergonomie et des ergonomes au sein des projets.</p>
<p><strong>Une petite animation 3D amusante sur </strong><strong>les besoins d&#8217;ergonomie sur un poste de travail (physique et interface)</strong></p>
<p style="text-align: left;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="391" height="315" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/7-ybWlRyv70?fs=1&amp;hl=en_US" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="391" height="315" src="http://www.youtube.com/v/7-ybWlRyv70?fs=1&amp;hl=en_US" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>Un petit hommage à Jacques Tati en vidéo donnant une </strong><strong>définition de l&#8217;ergonomie (1985 &#8211; Cité des Sciences)</strong></p>
<div style="width: 400px; height: 300px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="389" height="292" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.universcience-vod.fr/swf/Cite_des_sciences_440330.swf?isDeported=true&amp;autoStart=false&amp;mediaId=836&amp;playerParamsUrl=http://www.universcience-vod.fr/webservices/smartplayerConfig&amp;maxRelatedItemCount=10" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="389" height="292" src="http://www.universcience-vod.fr/swf/Cite_des_sciences_440330.swf?isDeported=true&amp;autoStart=false&amp;mediaId=836&amp;playerParamsUrl=http://www.universcience-vod.fr/webservices/smartplayerConfig&amp;maxRelatedItemCount=10" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<p><strong>La vidéo d&#8217;une conférence dans le cadre de Paris Web 2009 abordant la notion d&#8217;acceptabilité et qui prône le travail pluridisciplinaire dans la conception web (un ergonome &#8211; Gautier Barrère et une développeur &#8211; Alain Vagne)</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="546" height="206" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xbecn3_concevoir-un-produit-web-cyest-bien_tech?additionalInfos=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="546" height="206" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xbecn3_concevoir-un-produit-web-cyest-bien_tech?additionalInfos=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>Le slide share d&#8217;une présentation de Matthieu Mingasson dans le cadre de Paris Web 2010 sur la méthodologie du Design d&#8217;expérience utilisateur. Une jolie présentation qui permet de fixer les idées.</strong></p>
<div id="__ss_5449410" style="width: 425px;">
<p><object id="__sse5449410" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="382" height="320" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=ux-methode-parisweb-v3-101015023419-phpapp02&amp;stripped_title=ux-methodeparis-web&amp;userName=activeside" /><param name="name" value="__sse5449410" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="__sse5449410" type="application/x-shockwave-flash" width="382" height="320" src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=ux-methode-parisweb-v3-101015023419-phpapp02&amp;stripped_title=ux-methodeparis-web&amp;userName=activeside" name="__sse5449410" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
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		<title>w.illi.am/ entrevue UX avec Yannick Roy</title>
		<link>http://w.illi.am/blog/w-illi-am-entrevue-ux-avec-yannick-roy/</link>
		<comments>http://w.illi.am/blog/w-illi-am-entrevue-ux-avec-yannick-roy/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Nov 2010 15:22:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Catherine Lafrasse</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ergonomie]]></category>
		<category><![CDATA[UX]]></category>
		<category><![CDATA[conseil]]></category>
		<category><![CDATA[expérience]]></category>
		<category><![CDATA[utilisabilite]]></category>
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		<category><![CDATA[william]]></category>

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		<description><![CDATA[Yannick Roy est Conseiller, Expérience Utilisateur chez  w.illi.am/. Il fait partie de l&#8217;équipe dirigée par Anastasia Simitsis et participe également à la Journée Mondiale de l&#8217;Utilisabilité qui aura lieu le 11 novembre en partageant sa passion pour son métier :

Quel est ton rôle chez w.illi.am/?
Quel est ton parcours professionnel?
Qu&#8217;est-ce que l&#8217;Expérience Utilisateur?


Bon visionnement!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Yannick Roy </strong>est Conseiller, Expérience Utilisateur chez  w.illi.am/. Il fait partie de l&#8217;équipe dirigée par Anastasia Simitsis et participe également à la <strong><em>Journée Mondiale de l&#8217;Utilisabilité</em></strong> qui aura lieu le 11 novembre en partageant sa passion pour son métier :</p>
<ul>
<li>Quel est ton rôle chez w.illi.am/?</li>
<li>Quel est ton parcours professionnel?</li>
<li>Qu&#8217;est-ce que l&#8217;Expérience Utilisateur?</li>
</ul>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/I7bwaHeWf1Y?fs=1&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/I7bwaHeWf1Y?fs=1&amp;hl=fr_FR" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Bon visionnement!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>w.illi.am/ entrevue UX avec Anastasia Simitsis</title>
		<link>http://w.illi.am/blog/w-illi-am-entrevue-ux-avec-anastasia-simitsis/</link>
		<comments>http://w.illi.am/blog/w-illi-am-entrevue-ux-avec-anastasia-simitsis/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Nov 2010 14:59:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Catherine Lafrasse</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ergonomie]]></category>
		<category><![CDATA[UX]]></category>
		<category><![CDATA[Anastasia Simitsis]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[entrevue]]></category>
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		<category><![CDATA[plateformes mobiles]]></category>
		<category><![CDATA[tendance]]></category>
		<category><![CDATA[utilisateur]]></category>
		<category><![CDATA[w.illi.am/]]></category>
		<category><![CDATA[web]]></category>
		<category><![CDATA[william]]></category>

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		<description><![CDATA[Anastasia Simistsis est Directrice Expérience Utilisateur chez w.illi.am/ et elle dirige une équipe de 5 personnes (ergonomes, designers d&#8217;interface) dans la réalisation de mandats variés sur le web ou les plateformes mobiles.
Anastasia participe à la Journée Mondiale de l&#8217;Utilisabilité qui aura lieu le 11 novembre en partageant sa passion pour son métier :

Quel est ton [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Anastasia Simistsis </strong>est Directrice Expérience Utilisateur chez w.illi.am/ et elle dirige une équipe de 5 personnes (ergonomes, designers d&#8217;interface) dans la réalisation de mandats variés sur le web ou les plateformes mobiles.</p>
<p>Anastasia participe à la <strong><em>Journée Mondiale de l&#8217;Utilisabilité</em></strong> qui aura lieu le 11 novembre en partageant sa passion pour son métier :</p>
<ul>
<li>Quel est ton parcours professionnel?</li>
<li>Quel est ton rôle chez w.illi.am/?</li>
<li>Qu&#8217;est-ce que l&#8217;Expérience Utilisateur?</li>
<li>Quelles sont les tendances actuelles dans le domaine?</li>
<li>Suggestions de lectures</li>
</ul>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/zqDfR18UmxU?fs=1&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="346" src="http://www.youtube.com/v/zqDfR18UmxU?fs=1&amp;hl=fr_FR" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Bon visionnement!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Usabilité et médias sociaux: 5 règles UX pour assurer le succès de votre communauté en ligne</title>
		<link>http://w.illi.am/blog/usabilite-et-medias-sociaux/</link>
		<comments>http://w.illi.am/blog/usabilite-et-medias-sociaux/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Nov 2010 00:18:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Matyas Gabor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Journée Infopresse]]></category>
		<category><![CDATA[UX]]></category>
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		<category><![CDATA[affaires]]></category>
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		<category><![CDATA[utilisateur]]></category>
		<category><![CDATA[w.illi.am/]]></category>

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		<description><![CDATA[À l&#8217;occasion de la journée de l&#8217;utilisabilité, j&#8217;ai promis à ma collègue Anastasia Simitsis, Directrice du département UX chez w.illi.am/, que je rédigerai un petit billet sur la question de l&#8217;expérience utilisateur, plus particulièrement de l&#8217;utilisabilité et les médias sociaux. Je me suis donc rappelé de 5 règles importantes pour assurer le succès d&#8217;une communauté [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>À l&#8217;occasion de la journée de l&#8217;utilisabilité, j&#8217;ai promis à ma collègue Anastasia Simitsis, Directrice du département UX chez w.illi.am/, que je rédigerai un petit billet sur la question de l&#8217;expérience utilisateur, plus particulièrement de l&#8217;utilisabilité et les médias sociaux. Je me suis donc rappelé de 5 règles importantes pour assurer le succès d&#8217;une communauté en ligne.</p>
<p>&laquo;&nbsp;<em>Qui dit médias sociaux dit Facebook</em>&laquo;&nbsp;&#8230; c&#8217;est Confucius qui l&#8217;a dit! Mais encore plus vrai: &laquo;&nbsp;<em>Sans utilisabilité, les médias sociaux se meurent!</em>&nbsp;&raquo;</p>
<p>En effet, l&#8217;utilisabilité est le nerf de la guerre des médias sociaux&#8230; enfin derrière l&#8217;aspect social. Petit rappel, amusez-vous à naviguer sur la page d&#8217;accueil (déconnecté) de :</p>
<ul>
<li><a href="http://www.facebook.com/">http://www.facebook.com</a></li>
<li><a href="http://hi5.com/">http://hi5.com</a></li>
<li><a href="http://www.skyrock.com/blog/">http://www.skyrock.com/blog/</a></li>
<li><a href="http://www.friendster.com/">http://www.friendster.com/</a></li>
<li><a href="http://www.linkedin.com/">http://www.linkedin.com/</a></li>
<li><a href="http://www.plaxo.com/">http://www.plaxo.com/</a></li>
<li><a href="http://www.myspace.com/">http://www.myspace.com/</a></li>
<li><a href="http://www.asmallworld.net/">http://www.asmallworld.net</a></li>
</ul>
<p>En quoi réside le secret de ces différents réseaux? Entre utilisabilité et expérience utilisateur mon cœur chavire.</p>
<p><img class="alignright size-medium wp-image-1809" title="2008-06-04-10" src="http://w.illi.am/blog/wp-content/uploads/2010/10/2008-06-04-10-283x300.jpg" alt="2008 06 04 10 283x300 Usabilité et médias sociaux: 5 règles UX pour assurer le succès de votre communauté en ligne" width="198" height="210" />La page d&#8217;accueil. Premier contact avec chacune de ces plateformes. Le premier constat? C&#8217;est la connexion. Vous ne verrez rien sans vous identifier. Et cette identification, plus le réseau est fort, plus elle est mise en avant. Quelques très rares explications, précisions et descriptions : si vous ne savez pas pourquoi vous êtes là, inutile de chercher. Alors comment réussir de tels exploits en étant si pauvres en renseignements? Et bien la réponse est dans l&#8217;utilisabilité derrière, dans l&#8217;expérience que vivent les membres à l&#8217;intérieur du réseau&#8230; et des outils. Le but de chaque réseau : le viral.</p>
<p>C&#8217;est dans le développement de fonctionnalités &laquo;&nbsp;hyper&nbsp;&raquo; simples et évidentes dans leur utilisation que les réseaux envoient des signaux à l&#8217;extérieur de leurs murs. Ces signaux sont interreliés grâce aux API. Par exemple, vous étiez un mordu de Facebook en 2007, vous  parliez de votre grand plaisir de vie à travers LE réseau dans vos différentes soirées. Grâce à un outil de recherche extrêmement simplifié, vous arriviez à trouver vos amis un à un. Votre réseau grandissait avec vos efforts. En 2010, le nouvel inscrit clique sur un simple bouton et en moins de deux minutes son carnet d&#8217;adresses complètement scanné lui offre la possibilité d&#8217;ajouter par dizaines ses amis automatiquement identifiés. &laquo;&nbsp;<em>Un ami invité, c&#8217;est un ami qui s&#8217;inscrira dans les prochaines semaines lorsqu&#8217;il aura reçu au moins 3 invitations similaires</em>&laquo;&nbsp;, neveu de Confucius.</p>
<p>Je pourrais continuer longtemps ainsi, mais toutes les fonctionnalités sont compulsivement travaillées et retravaillées afin d&#8217;assurer une utilisabilité des plus efficaces et qui permettra d&#8217;atteindre des objectifs d&#8217;affaires identifiés.</p>
<p>Le plus intéressant dans notre comportement d&#8217;utilisateur : nous sommes choqués du manque d&#8217;utilisabilité de nombreuses fonctionnalités. Et plus les usagers seront insatisfaits plus le réseau concerné risquera d&#8217;aller à sa perte. Malgré ce que j&#8217;entends régulièrement, Facebook a su résoudre bon nombre de problématiques dont les autres Hi5, Friendster, ou pire encore, copainsdavant, n&#8217;ont su se dépêtrer.</p>
<p>Aujourd&#8217;hui, lorsque je développe de nouvelles stratégies interactives, je sais que je dois reprendre certains questionnements, <strong>les 5 règles pour assurer le succès d&#8217;une communauté en ligne</strong>:</p>
<ol>
<li><strong>Trouvez des réseaux déjà existants et actifs autour de votre client et les utiliser afin d&#8217;y développer sa communauté en ligne.</strong></li>
<li><strong>Maîtrisez les API et développez des tactiques d&#8217;interconnexion. Une simplicité d&#8217;utilisation de ces interconnexions assurera une diffusion virale.</strong></li>
<li><strong>Un réseau s&#8217;éteint s&#8217;il n&#8217;est pas actif. Les fonctionnalités qui permettent l&#8217;expression des usagers doivent donc être optimisées version après version de manière itérative.</strong></li>
<li><strong>Plus que de l&#8217;expression personnelle, c&#8217;est la socialisation simplifiée qui assurera le succès d&#8217;une communauté en ligne. Pensons simplement à l&#8217;identification d&#8217;amis dans un <em>status </em>Facebook qui a récemment été mise en ligne.</strong></li>
<li><strong>Finalement, n&#8217;oubliez pas qu&#8217;un média social qui se respecte fait de ces &laquo;&nbsp;power users&nbsp;&raquo; de véritables <em>stars</em>.</strong></li>
</ol>
]]></content:encoded>
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		<title>Que faut-il faire pour aider l’utilisateur sans nuire à son expérience?</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 22:55:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yannick Roy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ergonomie]]></category>
		<category><![CDATA[UX]]></category>
		<category><![CDATA[expérience]]></category>
		<category><![CDATA[ipad]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[outil]]></category>
		<category><![CDATA[user]]></category>
		<category><![CDATA[utilisateur]]></category>
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		<category><![CDATA[web]]></category>
		<category><![CDATA[william]]></category>

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		<description><![CDATA[3 éléments sont à prendre en compte
1/ Ne pas imposer aux utilisateurs de se servir d’un outil secondaire
2/ Laisser le pouvoir décisionnel aux utilisateurs, c&#8217;est-à-dire le sentiment de contrôle dans l’usage même d’un outil (prédictible et conforme à leur représentation mentale)
3/ Éviter les intrusions / interruptions  dans la tâche de l’utilisateur si elles ne sont [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>3 éléments sont à prendre en compte</strong></p>
<p><strong>1/</strong> Ne pas imposer aux utilisateurs de se servir d’un outil secondaire</p>
<p><strong>2/</strong> Laisser le pouvoir décisionnel aux utilisateurs, c&#8217;est-à-dire le sentiment de contrôle dans l’usage même d’un outil (prédictible et conforme à leur représentation mentale)</p>
<p><strong>3/</strong> Éviter les intrusions / interruptions  dans la tâche de l’utilisateur si elles ne sont pas réellement nécessaires.</p>
<p>Un parfait exemple d’outil visant à aider l’utilisateur pouvant satisfaire tout comme nuire à  l’expérience utilisateur est le correcteur orthographique intégré de l’iPhone ou de l’iPad.</p>
<p>Voici les principes de base de son fonctionnement:<br />
- L’utilisateur tape un texte à l’aide du clavier virtuel</p>
<p>- Si le dictionnaire du système reconnaît un mot dans ce qu’écrit l’usager, il lui propose ce mot</p>
<p>- Si l’usager est en accord avec le mot proposé par le système, il continue d’écrire normalement et le mot sera remplacé</p>
<p>- Si l’utilisateur n’est pas d’accord avec le mot suggéré, il doit le refuser en tapant dessus puis reprendre l’écriture de son texte.</p>
<p><strong>Écrire un texte (SMS) : 3 situations d’usage</strong></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1466" title="Situation numéro 1 " src="http://w.illi.am/blog/wp-content/uploads/2010/09/yan13.jpg" alt="Situation numéro 1 " width="174" height="260" /></p>
<p><strong><em>Situation numéro 1</em></strong><br />
Une lettre est tapée pour une autre, le correcteur orthographique remplace le mot par celui que l’utilisateur voulait taper. L’expérience est réussie.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1467" title="Situation numéro 2" src="http://w.illi.am/blog/wp-content/uploads/2010/09/yan2.jpg" alt="Situation numéro 2" width="177" height="265" /></p>
<p><strong><em>Situation numéro 2</em></strong><br />
Le correcteur orthographique remplace le mot écrit par un autre qui n’a rien à voir avec celui que l’utilisateur voulait initialement rentrer. L’utilisateur efface le mot qu’il vient de rentrer pour recommencer. Petite frustration, mais rien de grave. De toute façon, il aurait dû corriger le mot puisqu’il avait fait une erreur de frappe.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1468" title="yan3" src="http://w.illi.am/blog/wp-content/uploads/2010/09/yan3.jpg" alt="yan3 Que faut il faire pour aider l’utilisateur sans nuire à son expérience?" width="364" height="264" /></p>
<p><em><strong>Situation numéro 3 </strong></em><br />
L’utilisateur écrit un mot que le système ne connaît pas et il lui propose un mot alternatif qu’il ne remarque pas. Il continue son message. Au moment de se relire, il se rend compte qu’un mot a été transformé par un autre et se positionne dessus pour le corriger. Le système remplace une fois de plus le mot écrit. L’utilisateur recommence la manipulation et prend garde à refuser le mot proposé. La tâche est accomplie, mais avec agacement.</p>
<p><strong>Personnaliser l’utilisation de l’option de correction automatique</strong></p>
<p>À travers la situation 1, on note que le choix de corriger les mots au fur et à mesure qu’ils sont écrits peut être très efficace… si et seulement si le système fait peu d’erreurs comme en témoigne les autres situations. Le correcteur orthographique peut alors devenir extrêmement pénible pour l’utilisateur.<br />
Bien sûr, le choix qu’a fait Apple de corriger le texte au fur et à mesure est pertinent dans la mesure où l’utilisation du clavier virtuel, la petite taille de l’écran et l’ensemble de situations d’écriture très variées sont propices à l’erreur humaine (par exemple écrire en se déplaçant).<br />
Pourtant, ce choix n’a pas fait l’unanimité lors de la sortie du premier iPhone, loin de là. Quelques jours après la sortie de ce système de correction automatique, des dizaines de milliers d’utilisateurs, au travers de pétitions en ligne, ont demandé de pouvoir désactiver cette fonctionnalité (octobre 2008). Il était considéré pour beaucoup comme provoquant trop d’erreurs.  Apple a finalement ajouté un moyen de désactiver cette fonctionnalité dans une version ultérieure et a aussi amélioré son système de correction automatique lui permettant d’apprendre de façon plus efficace des actions de son utilisateur.<br />
Cela n’a pas suffi à convaincre l’ensemble des détenteurs d’iPhone d’utiliser cet outil sans grogner. Pourquoi?</p>
<p><strong>Ne pas interrompre la tâche</strong></p>
<p>En creusant un peu, on s’aperçoit que le malaise vient du principe même de la fonctionnalité et non pas uniquement de l’efficacité et de la pertinence du correcteur.<br />
La logique proposée par ce correcteur orthographique est tout à fait valide. En effet, on laisse la possibilité à l’utilisateur de continuer avec le mot proposé ou non. Comme le soulignent Hugues Monod et Bronislaw Kapitaniak, « la décision peut consister en une absence de réaction »… encore faut-il que l’utilisateur ait compris, vu et/ou pris conscience de la nature du message!</p>
<p><strong><em>Une mauvaise prédiction du comportement de l’interface</em></strong><br />
D’après les nombreux messages que l’on peut lire dans les forums, les utilisateurs pensaient que le mot affiché était une suggestion qui ne serait pas prise en compte s’ils n’y portaient pas d’action et qui serait choisie s’ils la sélectionnaient.</p>
<p><em><strong>Un système qui vient perturber la tâche</strong></em><br />
-	Dans une tâche d’écriture, l’utilisateur peut facilement être amené à se concentrer sur le clavier, surtout s’il se déplace et que son environnement sollicite son attention. Il est probable que l’utilisateur ne prête pas vraiment attention à une correction orthographique, corrigeant le mot automatiquement et pouvant même passer inaperçu sans relecture.</p>
<p>-	Dans le cas où l’utilisateur prêterait attention au message, cela aurait pour conséquence de l’interrompre dans sa tâche. L’utilisateur doit donc s’arrêter, prendre une décision face à la proposition puis reprendre sa tâche là ou il l’avait laissée. La fonctionnalité devient alors particulièrement intrusive dans la tâche de l’utilisateur.</p>
<p>Aujourd’hui la problématique est moins grave puisque l’outil peut être désactivé, mais aussi parce que le système a été grandement amélioré et apprend des actions de l’utilisateur.  De plus, Apple a intégré dans sa version iOS4 ce qui se faisait déjà dans le web, mettre un indicateur visuel sur le mot qui pourrait être mal orthographié ou inconnu. Cela permet à l’utilisateur de repérer rapidement où une erreur a pu se produire et de lui laisser le soin de la corriger quand il le voudra (illustration Fig1).</p>
<div id="attachment_1478" class="wp-caption alignnone" style="width: 388px"><img class="size-full wp-image-1478" title="Fig 1 — Correcteur orthographique" src="http://w.illi.am/blog/wp-content/uploads/2010/09/yan4.jpg" alt="Fig 1 — Correcteur orthographique" width="378" height="266" /><p class="wp-caption-text">Fig 1 — Correcteur orthographique</p></div>
<p><strong>Pour aller plus loin</strong><br />
<em>Ergonomie</em> &#8211; Hugues Monod, Bronislaw Kapitaniak (Masson, 2003)<br />
<em>Images</em> – Application messagerie iPhone 3Gs</p>
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		<title>Où se porte l&#8217;attention des internautes ?</title>
		<link>http://w.illi.am/blog/ou-se-porte-lattention-des-internautes/</link>
		<comments>http://w.illi.am/blog/ou-se-porte-lattention-des-internautes/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 15:48:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thérèse Migan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ergonomie]]></category>
		<category><![CDATA[UX]]></category>
		<category><![CDATA[Conception]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Therese Migan]]></category>
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		<description><![CDATA[D’après les résultats d’une étude récente (Jakob Nielsen – mars/avril 2010), les internautes passent plus de 80% de leur temps sur Internet à regarder des informations situées dans le 1er écran (sans défilement &#8211; &#171;&#160;above the fold&#160;&#187;) et près de 70% de leur temps à regarder des informations situées dans la partie gauche l’écran.
 
Quelles [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>D’après les résultats d’une étude récente (Jakob Nielsen – mars/avril 2010), <strong>les internautes passent plus de 80% de leur temps sur Internet à regarder des informations situées dans le 1er écran</strong> (sans défilement &#8211; &laquo;&nbsp;above the fold&nbsp;&raquo;) et près de 70% de leur temps à regarder des informations situées dans la partie gauche l’écran.</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1358" title="fold" src="http://w.illi.am/blog/wp-content/uploads/2010/06/fold-300x212.jpg" alt="fold 300x212 Où se porte lattention des internautes ?" width="270" height="191" /> <img class="alignnone size-medium wp-image-1359" title="half" src="http://w.illi.am/blog/wp-content/uploads/2010/06/half-300x227.jpg" alt="half 300x227 Où se porte lattention des internautes ?" width="270" height="204" /></p>
<p><strong>Quelles implications pour la conception ?</strong></p>
<p>Placez les informations importantes dans la moitié gauche du 1er écran.</p>
<p>Ne placez à droite de l’écran que les informations secondaires (liens contextuels, des informations complémentaires, des bannières publicitaires,…).</p>
<p>Soignez particulièrement la rédaction afin de proposer aux internautes des textes courts et efficaces, adaptés à la lecture web</p>
<p>Vous pouvez proposer des pages avec défilement à condition de respecter les règles de la pyramide inversée (les 5 W) qui consistent à présenter dès le début de la page l&#8217;essentiel des informations (Who, What, Where, When, Why).</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1367" title="mixte" src="http://w.illi.am/blog/wp-content/uploads/2010/06/mixte1-300x227.jpg" alt="mixte1 300x227 Où se porte lattention des internautes ?" width="270" height="204" /></p>
<p style="text-align: center;">
<p><strong><br />
Pour aller plus loin&#8230;</strong></p>
<p><a href="http://www.useit.com/alertbox/scrolling-attention.html"> Scrolling and Attention</a> &#8211; Jakob Nielsen&#8217;s (March 22, 2010)<br />
<a href="http://www.useit.com/alertbox/horizontal-attention.html">Horizontal Attention Leans Left</a> &#8211; Jakob Nielsen&#8217;s (April 6, 2010)<br />
<a href="http://www.action-redaction.com/pyramide-inversee.htm">Comment présenter le message-clé en premier : la piramide inversée</a> &#8211; Isabelle Canivet</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Conférence Journée IP: Institutions financières, par Anastasia Simitsis et Damien Lefebvre_Partie 5/5</title>
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		<pubDate>Tue, 25 May 2010 15:23:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Catherine Lafrasse</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ergonomie]]></category>
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		<description><![CDATA[Et voici le dernier épisode de la conférence donnée à la Journée Infopresse dédiée aux  Institutions financières, par Anastasia Simitsis, Directrice Expérience  Utilisateur et Damien Lefebvre, Vice-président, Services Conseil chez w.illi.am/  : les modèles mentaux.
Bon visionnement!

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Et voici le dernier épisode de la conférence donnée à la Journée Infopresse dédiée aux  Institutions financières, par Anastasia Simitsis, Directrice Expérience  Utilisateur et Damien Lefebvre, Vice-président, Services Conseil chez w.illi.am/  : <strong>les modèles mentaux</strong>.</p>
<p>Bon visionnement!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/BUBzUDlDnNA&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/BUBzUDlDnNA&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Conférence Journée IP: Institutions financières, par Anastasia Simitsis et Damien Lefebvre_Partie 4/5</title>
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		<pubDate>Tue, 18 May 2010 15:15:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Catherine Lafrasse</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ergonomie]]></category>
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		<description><![CDATA[Un nouvel épisode de la conférence donnée à la Journée Infopresse dédiée  aux Institutions financières, par Anastasia Simitsis, Directrice Expérience  Utilisateur et Damien Lefebvre, Vice-président, Services Conseil chez w.illi.am/  : pourquoi faire des tests Utilisateur.
Bon visionnement!

Suite et fin de cette conférence au prochain épisode, dans une semaine.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un nouvel épisode de la conférence donnée à la Journée Infopresse dédiée  aux Institutions financières, par Anastasia Simitsis, Directrice Expérience  Utilisateur et Damien Lefebvre, Vice-président, Services Conseil chez w.illi.am/  : <strong>pourquoi faire des tests Utilisateur</strong>.</p>
<p>Bon visionnement!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/uNoowCtF63U&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/uNoowCtF63U&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Suite et fin de cette conférence au prochain épisode, dans une semaine.</p>
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		<title>Conférence Journée IP: Institutions financières, par Anastasia Simitsis et Damien Lefebvre_Partie 3/5</title>
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		<pubDate>Mon, 10 May 2010 16:53:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Catherine Lafrasse</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ergonomie]]></category>
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		<description><![CDATA[Catégories: Ergonomie /  UX /  Évènements
Mots-Clés: conference, conseil, expérience, Infopresse, test, utilisateur, UX, w.illi.am/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voici la troisième partie de la conférence donnée à la Journée Infopresse dédiée aux Institutions financières, par Anastasia Simitsis, Directrice Expérience Utilisateur et Damien Lefebvre, Vice-président, Services Conseil chez w.illi.am/ : <strong>tests Utilisateur et modèles mentaux</strong>.</p>
<p>Bon visionnement!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/8Lc553j0xY4&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/8Lc553j0xY4&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>La suite, la semaine prochaine&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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