Articles pour le mot-clé ‘design’


Friday links

16 décembre 2011 | par gbriantais

Voici notre sélection de liens qui nous ont plu cette semaine.

Après avoir parlé de la nouvelle app Twitter pour iPhone, Van a partagé http://www.macstories.net/reviews/review-twitter-4-0-for-iphone/

Yannick aime le mobile et sait qu’on ne réinventera pas tout: http://www.uxbooth.com/blog/mobile-design-patters/

Predicting the future of computing, partagé par Goulven

Seb nous a fais halluciné avec Plink, une expérimentation musicale sur Chrome

Jeff quant à lui a apprécié cet article, Apple Never Designed the iPad – They Undesigned it

Great Agile workspace, partagé par Jo

Alphonse aime le nouveau Delicious

« The kid on my desktop is not me« , it’s his kid : http://www.flickr.com/photos/toyokazu

Et on termine la semaine en vidéo. Jo et Goulven partagent Tim Malbon et son Abécédaire des métaphores du web, présenté à Metaphwoar! 2011

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A SMOOTH, ACCESSIBLE RIDE TO OUR CLOUDS

Cloud computing means we can access to information, services, digital tools, and media from anywhere.

Multi-platform computing means we have vast and enormous interface choices, with greater flexibility and immediacy than ever before.

But for those who are multi-platform, multi-cloud users, the experience has become cumbersome. We access services through the Web, Mobile, Tablets, Connected TV etc. and most of the time, each device requires a different login. Once into our devices, web sites and social media sites they each request their own login. Share a video? Log into YouTube, then Twitter, then Skype, then connected TV and so on.

Some companies are doing it right – integrating multi-platform access in an organic way, and teaming up with other services for a better user experience. Take Evernote, offering consumers a multi-platform « notebook » to retain, organize and share all types of digital information from multiple services and devices and with one login everywhere. Then there’s Netflix, which allows you to watch and share from virtually any platform. One login gets you into both services.
XboxLive from Microsoft and Google + also give you everything they have to offer with a single login.

We need to give users this experience across the board. I don’t believe customers should be required to access each service separately. It should be possible to create your own login ecosystem – an SSO (single-sign-on) that takes you straight into a secure, personalized cloud experience.

As developers for the web, we must continue to carefully analyze how online services and platforms interact. At the end of the day, we have to be sure that user-friendliness remains at the top of our list of objectives. As the future adds Apps, software, tools, platforms, devices and technology, it also adds more clutter and confusion.

Think good user-centric design. Lets give users a smooth ride as they travel to our clouds.

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L’évolution des technologies numériques a amené une diversification et une spécialisation des expertises. Aujourd’hui, une des principales forces d’une firme qui réalise des projets d’envergure est son interdisciplinarité, c’est-à-dire sa capacité à faire interagir ses différents acteurs tout au long du processus de création.

Anastasia Simitsis, directrice expérience utilisateur, et Mike De Luca, directeur design d’affaires chez w.illi.am/ ont partagé dans leur présentation au RDV WEB, leur réflexion et la méthode de travail qu’ils ont mise en place au sein de leurs départements: le design et l’expérience utilisateur.

Voici le support de leur présentation et la vidéo de la conférence : Expérience utilisateur, créativité et design

W/ conférence : Expérience utilisateur, créativité et design, par Anastasia Simitsis et Mike De Luca – RDV WEB 2011
View more presentations from w.illi.am/.

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A.J. Kandy est tout récemment arrivé dans l’équipe d’Expérience Utilisateur de w.illi.am/, dirigée par Anastasia Simitsis. Designer d’interction, il a choisit dans cette vidéo d’exprimer une idée simple, mais qui est souvent mal considérée lors de la création d’un projet numérique.

Partie 1

Partie 2

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Notre plus gros problème en ergonomie, c’est notre incapacité à bien faire connaître notre profession ! Cette Journée mondiale de l’Utilisabilité est l’occasion pour nous, ergonomes, d’avoir une meilleure visibilité, de mieux communiquer sur l’intérêt de l’ergonomie et des ergonomes au sein des projets.

Une petite animation 3D amusante sur les besoins d’ergonomie sur un poste de travail (physique et interface)

Un petit hommage à Jacques Tati en vidéo donnant une définition de l’ergonomie (1985 – Cité des Sciences)

La vidéo d’une conférence dans le cadre de Paris Web 2009 abordant la notion d’acceptabilité et qui prône le travail pluridisciplinaire dans la conception web (un ergonome – Gautier Barrère et une développeur – Alain Vagne)

Le slide share d’une présentation de Matthieu Mingasson dans le cadre de Paris Web 2010 sur la méthodologie du Design d’expérience utilisateur. Une jolie présentation qui permet de fixer les idées.

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