Archive pour la catégorie ‘Création’


Montage Tone vous fait un cadeau

Pour commencer l’année 2010 en beauté, offrez-vous une œuvre d’art à un tarif privilégié!

En ce début d’année, Tone a décidé de vous gâter. Il vous propose d’acquérir ses créations avec un rabais de 25% sur leur coût initial. Cette offre est valable jusqu’au 31 janvier 2010 et s’adresse à tous les amoureux d’art pictural.

Tone et w.illi.am/ vous invitent à venir découvrir ou redécouvrir les œuvres en expositions chez w.illi.am/ au 400, de Maisonneuve ouest, bureau 700.

  • Twitter
  • Facebook

Exposition Tone

20 novembre 2009 | par Catherine Lafrasse

Tone étonne!

DSC03287 300x199 Exposition ToneDepuis le 1er octobre, Anthony Livet alias Tone, expose ses toiles dans les locaux de la firme de Conseil et Développement Web w.illi.am/, toute l’équipe et les clients sont sous le charme de son style libre et précis à la fois. Diplômé en architecture et en graphisme, Tone a choisi en 2007 de se consacrer à une carrière artistique afin d’exprimer sans contraintes et de façon très personnelle ces deux passions. D’origine française, il vit à Montréal depuis 2004, il a récemment reçu le Prix des arts visuels 2009, catégorie Art Abstrait, par le jury du Festival International Montréal en Art (FIMA).

Urbain par essence, Tone est issu du mouvement Graffiti. Acrylique sur toile ou papier Fabriano, encre, pochoir, collage, la variété des techniques qu’il utilise exprime sa particularité, leur agencement méticuleux et méthodique reflète sa maîtrise et la richesse de son univers créatif.

Tone joue sur tous les tableaux, il s’amuse à imbriquer et à détourner les styles, à varier les sujets et ses œuvres sont à l’image de l’énergie créative profonde qui l’anime. Sa démarche jusqu’à aujourd’hui est purement esthétique, bien que certains tableaux contiennent un message engagé. Tone laisse la porte ouverte à toute source d’inspiration et se laisse guider par l’impulsion du moment.

DSC03307 225x300 Exposition ToneDans ses travaux, ce qui m’a d’abord frappé l’œil, c’est le jeu de balance entre la force des couleurs et celle du trait. Dans ses grands formats à l’acrylique, la couleur est soit pure et vive, soit complètement absente (portrait en noir et blanc), mais la toile est toujours entièrement recouverte de pigments. Ensuite, le trait de Tone montre à quel point il a intégré les enseignements académiques de sa formation pour atteindre une telle maîtrise du geste et de la construction. Dans ses œuvres, les lignes, les courbes, la typographie et la calligraphie se mélangent intimement et amènent le spectateur à les scruter avec attention afin d’en saisir les moindres secrets et recoins, une fois que la première émotion visuelle est passée.

Sans titre, la plupart de ses œuvres se nomment ainsi, qu’elles soient figuratives (portraits de ses proches à partir de photographie) ou abstraites (calligraphie, compositions). Tone est un artiste qui affirme par là sa liberté et celle qu’il attend du public dans l’interprétation de l’art qu’il propose. Sa grande productivité prouve sa volonté de trouver sa place dans le monde artistique. Ceci est bien tout ce qu’il mérite et ce que w.illi.am/ lui souhaite de tout cœur!

Visionner les oeuvres de Tone

Visiter le site Web de Tone/ http://www.t-pakap.net/

  • Twitter
  • Facebook

It can be overwhelming to understand the production environment of websites, front-end developers, back-end developers, integration, programmings, what’s that? As client, you may be happy to understand a little bit more about the structure behind it.

So you are happy of your new design, what is next?

You just approved the design of your next website, you are happy with what has been done so far. What’s next? well a pretty long process. Upon approbation of the design, front-end developers take these designs and translate it to HTML. This means that your design is taken, decorticated and translated to a programming language. This might look like a simple task, but on the contrary, you need excellent front-end developers to translate your design perfectly.

How Complex?

To translate your design we use 2 languages, HTML and CSS. HTML is the foundation of your website, and CSS is what styles all your website, adds colors and images. It is not all, unfortunately the implementation between browsers (Firefox, Internet Explorer and etc) of those 2 languages differs a bit, it creates the complex task of testing your website to all current browsers to be sure the integration is spot on. The front-end developer needs to be aware of the dependencies of every browsers and be able to turn around problem that could arise.

Front-end developer also optimizes your website the be the fastest possible, trying to use the fastest structure possible and optimizing your design without losing picture quality. This is what we call website integration.

A back-end developer develops features

When those templates are finished, generally a small round table is planned with designers in case front-end developers forgot some styling. When designers are happy with the templates, it’s ready to get implemented in your content management system.

It is the back-end developer’s job to develop all the features you need to be able to manage your website yourself. Like changing the text in a section for example. This is where front-end developers and back-end developers work together to integrate your design with all the website features you need.

Every web creation company should take great pride of doing spot on integration of website design with content management, and we, at w.illi.am/ sure do.

  • Twitter
  • Facebook

Bonne semaine à tous,

Alors voici l’entrevue réalisée à ma sortie d’une conférence webcom Montréal sur le Branding et l’Entreprise 2.0 dans un contexte B2B.

Nous y parlons de la question d’influenceurs de marques et de conception d’identité pour les entreprises qui s’adressent à d’autres entreprises.

Ce  n’est pas forcément la plus réussie, c’est même assurée, mais elle répond à certaines questions que plusieurs de nos clients me posent. En espérant donc que cela pourra vous aider un peu.

bon visionnement!

Le webcom live 2009 est une coproduction de
Christian Aubry, Le Lien MULTIMÉDIA et AgentSolo.

  • Twitter
  • Facebook

Ces dix dernières années, beaucoup de sites jeunesses gravitant autour de séries télé [souvent grâce aux fonds de production multimédia Quebecor et Bell] ont vu le jour. C’est à travers ces sites que les producteurs de matériel pour enfants ont pu inculquer de nouveaux messages ludo-éducatifs. Mais nous, producteurs et artisans de l’industrie du Web, avons-nous écouté les véritables besoins de ces jeunes ou avons-nous plutôt été obnubilés par l’objectif de ROI de ces projets?

Personnellement, je crois que ces deux objectifs peuvent faire bon ménage et que nos entreprises peuvent servir ces deux causes : le meilleur des deux mondes quoi.

Trois constats importants aujourd’hui:

  1. Le jeune passe énormément de temps devant son ordinateur et a développé des aptitudes particulièrement poussées à l’utilisation des appareils numériques. D’ailleurs, c’est de plus en plus à travers des plateformes mobiles qu’il  devient un nomade numérique. Grâce à son cellulaire, sa console et autres appareils portables il est désormais continuellement  connecté à Internet, monde virtuel qui le déconnecte de la vie réelle.
  2. À travers le développement du Web et de ses applications, c’est de plus en plus un besoin HUMAIN qui semble vouloir animer notre société : reprendre contact avec les autres. En effet, depuis 5 ans environ, les réseaux sociaux [lieux de rencontres et de partages d’informations entre internautes] se sont multipliés et développés. Aujourd’hui, c’est la quasi-totalité des jeunes qui se connecte plusieurs fois par jour sur des réseaux tels que Facebook, leader dans le domaine.
  3. L’avenir du numérique passera par l’immersion! Plus les années passent, plus les technologies se développent. Ce n’est pas un secret et ce qui l’est encore  moins c’est que l’avenir se trouve dans le développement des interfaces qui, encore aujourd’hui, sont  très primitives [utilisation de la souris, visualisation sur de petits écrans 2D, etc.]. L’immersion c’est le réel.  Nous cherchons dans le Web une interface pour nous transposer dans le virtuel. C’est le paradoxe du millénaire, nous recherchons dans un monde virtuel quelque chose de naturel voire même une réalité plus grande que nature. Dans le même sens, nous assistons à l’éclosion de nouvelles  plateformes 3D destinées à plusieurs utilisateurs à la fois (jeux massivement multi-joueurs par exemple) reproduisant le jeu collectif.

cyberworld Un vœu pieu? Plutôt une réalité… à augmenter! Le développement et l’attention des créateurs de contenus numériques devra donc inexorablement se porter sur  la compréhension et la conjugaison de ces trois constats.

Chez  w.illi.am/, nous développons des plateformes Web à travers desquelles les internautes peuvent naviguer dans des environnements faisant appel à la réalité. Les jeux et autres fonctionnalités devront stimuler le côté ludo-éducatif par un haut niveau d’interactivité faisant référence à diverses techniques d’immersion, par exemple, voyage dans des univers 3D ou vidéo.

Les interfaces doivent être très réfléchies et orientées vers le naturel et le réel.

Afin de combiner cela à la culture nomade, nous devons penser à l’utilisation multiplateforme auxquelles ces internautes ont accès : cellulaires, ordinateurs portables, ordinateurs à l’école, consoles et autres. Il faut surtout connecter l’internaute à son réseau et  le laisser interagir avec ce dernier tel qu’il le désir. Ainsi,  nous pourrons aider au développement des réseaux individuels et par le même canal promouvoir le projet par la communication virale.

Ramener les jeune vers la vraie vie,  c’est le défi que nous pouvons relever en développant des sites leurs permettant de rencontrer d’autres personnes, en chair et en os à l’occasion de découvertes, d’échanges et de jeux.

Un vœu pieu? Non, bel et bien une réalité à augmenter.

  • Twitter
  • Facebook